HANDE BERKTAN
Küresel oyun pazarının bu yılı 230 milyar dolar ile kapatması bekleniyor. Gerek pandemi gerek ise yeni teknolojiler ve dijitalleşme tesiriyle büyüyen oyun bölümünün, toplam global cümbüş pazarından aldığı hisse her geçen gün artıyor. 2026 yılında ise pazarın 320 milyar dolar büyüklüğe ulaşması bekleniyor.
Games United İdare Konseyi Lideri Dr. Bilgehan Baykal, Türk oyun bölümüne dair “Türkiye 2021 yılında 266 milyon dolar, bu yılın birinci 6 ayında 333 milyon dolar yatırım alan ülke oldu. Önemli bir ivme ve potansiyel var. Pandemi, genç nüfusun olması, sektörel teşvikler, dalın büyümesinde kıymetli etken oldu. Türkiye’de Peak Games, Gram Games, Dream Games üzere muvaffakiyet öykülerini gördük. Öteki yanda Türkiye’de oyun oynayanların satın alma eğilimleri çok düşük. Münasebetiyle oyun geliştiricilerin öncelikli pazarı Türkiye yerine Kuzey Amerika oluyor.” biçiminde konuştu.
Oyun sanayisinde sürdürülebilir büyüme için “Başarılı bir start-up kurucusunun yaş ortalaması 40 ile 45 yaş ortası. Yatırım alan firmaların tek başına sermaye yatırımı değil, küresel arenada kendilerini duyurabilecekleri pazarlama dayanağını almaları gerekiyor. Genç geliştiricilerin şirket idaresi kapsamında desteklenmesi kıymetli.” dedi.